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January 31, 2015

【全解禁】ガンダム・ザ・バトルマスター シリーズの情報

絶賛ガンダムゲーム全解禁プレイ中。VS系のミッションが非常に手間。
そんな中、2D格闘系ゲームは楽に片付いた方でした。

今回紹介するのは
97・PS・バトルマスター
98・PS・バトルマスター2
00・PS・バトルアサルト
02・PS・バトルアサルト2
02・PS・ザ・バトルG
02・PS・ザ・バトルW
の6本で制作は全てナツメ
Wealth and glory to the winner!

これがバトルマスター(1)のゲーム画面↓
Bm1_ss

これがバトルマスター2のゲーム画面↓
Bm2_ss

これがザ・バトルのゲーム画面↓
Battle_ss

グラフィックに進化が見られないと言うつもりで比べてみると、ガンダムのドット絵はデザインが変わっていた。ほんの少しだけ。
ちなみにバトルアサルトはバトルマスター2の海外移植、ザバトルがバトルアサルト2の国内移植なので、画面は同じ。わざわざ分割して移植された理由は小銭稼ぎ以上の理由はないでしょう。


ほんとは作品ごとにページを分けても良かったんですけど、統一することにしました。縦に長くなりますがお許しを。

【GUNDAM THE BATTLE MASTER】
Bm1_t
バトルマスターについては解禁要素が無いので割愛。
 
 
 
 
 
 
 

【GUNDAM THE BATTLE MASTER 2】
Bm2_t
ストーリーモード全10ステージ構成
出現する敵の構成は4パターン
難易度はイージー・ノーマル・ハード

・ストーリークリア
イージー以上:ビグザム
ノーマル以上:ノイエ
ハード:サイコ
ノーコンティニューでハード:ハイドラ

・特定の機体でクリア
Zでクリア以後、Zとアッガイ以外のストーリー上にランダムでZの代わりにガンダムが出てくるようになる。倒してクリア:ガンダム
ハンマでクリア以後、ハンマとクィン以外の(同上):νガンダム
12体全てでストーリーをクリア:ボール

・その他
タイトルでL4R4LRLRLRLR:赤ザク(出現済フラグはセーブできない)
タイトル画面放置でクリアタイム表示
EDスキップできない(アサルトはできる)
時代設定はA.W.(アフターウォーとは言ってない)

Bm2_record
記録されるのは隠し機体の出現済フラグと、ストーリーモードのクリア機体。そのクリアタイムと難易度。終わり。


【GUNDAM THE BATTLE ASSAULT】Ba_t
基本的にバトルマスター2と同様だがハンマがウイングに差し変わっている。

・アサルト版の違い
タイトル画面で左上右下□△○:赤ザク(セーブできない)
νガンダムの出現条件はハンマではなくクィンマンサでクリアする。
そしてクィンマンサの代わりに出てくる様になっている。
時代設定はA.C.19X

Kamiyu
登場するのは全て原作キャラ。ツボを付くのはボールのパイロットとか、サイコ3とハイドラのパイロットだ。

 
 
 
 
 
 
 

【GUNDAM BATTLE ASSAULT 2】Ba2_t
ストリートモード全8ステージ構成
難易度イージー・ノーマル・ハード

・隠しモード
Time Attack A    4体でストリートをクリア
Time Attack B    ハードで8体全部でストリートをクリア
Survival    全8体でストリートをクリア
BGM and Voice Tests    全8体でストリートをクリア

・隠しMS
エピオン:    全8体でストリートをクリア
デビル:    20種類のMSで1勝する
ノイエ:    サバイバルで20連勝
ビグザム:    Time Attack Aで5分以内(8体でストリートをクリア後?)
サイコ:    Time Attack Bを3分以内

・ストリートをクリア
GP02:ゴッドガンダム
ボルト:マックスター
ゴッグ:ウイング
ヘビア:デスサイズ
アッガイボール:ガンダム
マンサ:マスター
ZZハイドラ:トールギス
ジオング:シャアザク

・ハードでストリートをクリアするとストリートモードで使用可能
マスター:    ゴッドとマックスター
トールギスIII:    ウイングとデスサイズ
ザクIIS:    ガンダム
これら3機はストリートをクリアすることで他のモードでも使える。

・その他
タイムアタックAは8体と連戦。全回復する。
タイムアタックBはビグザム、デビル、ノイエ、サイコの4体。全回復する。
サバイバルは3桁まで確認。
ボイステストがあるように、使用キャラにも音声がある。
テン・パキョラーン
セ・キ・ハ・テン・キオウケン
バーニング・フィン・ガあー↑

Ba2_record
記録されるのは隠し機体とタイムアタック・サバイバルでの記録。
使用機体とタイムと任意のユーザーネームが残る。
サバイバルはクリアタイムではなく勝利数。

 
 
 
 
 
 
 
 

【THE バトル】
Tbg_t

Tbw_t
ストリートモード全6ステージ構成
難易度イージー・ノーマル・ハード

・隠しモード
全6体でストリートをクリアする
 イージー以上:BGMテスト
 ノーマル以上:TIME ATTACK
 ハード:SURVIVAL・別バージョンのデータロード可能

・隠しキャラ
全6体でストリートをクリア
 ノーマル以上:ガンダム(G)、赤ザク(W)
 ハード:ガンダム(W)、赤ザク(G)

全6体のストリートをハードでクリア後
 タイムアタックをクリア:ビグザム(G)、ノイエ(W)
 サバイバルで20連勝以上:ビグザム(W)、ノイエ(G)
 タイムアタックを5分以内にクリア:サイコ(G)、エピオン(W)

・ノーマル以上でストリートをクリア(Gのみ)
ゴッド使用:ザク2
マックスター使用:ZZ
ドラゴン使用:ボール
ローズ使用:クィンマンサ
ボルト使用:アッガイ
マスター使用:GP02
12種類の機体で1勝以上する:デビルガンダム

・ノーマル以上でストリートをクリア(Wのみ)
ウイング:ν
デスサイズ:ハイゴッグ
ヘビア:サザビー
サンドロ:アッガイ
ナタク:ジオング
トールギス:ハイドラ
12種類の機体で1勝以上する:サイコ

・その他
EDスキップできない

サバイバルモードはアサルト2でいうAのみ。タイムアタックにしても、解禁はビグザムやサイコガンダムを使えば楽。

Tbg_record_2

Tbw_record

レコードはバトルアサルト2と同じく、タイムアタックの時間とサバイバルの連勝数が残る。

 
 
 
 
 
【まとめ】
全解禁にはいずれもハードの難易度でのクリアが必須だ。
ノーコンティニューを要求されるのはバトマス2とバトアサ。
バトアサ2とザバトルではタイムアタックとサバイバルでの条件が厳しい。
どの作品もクリアタイムが記録されることを考えたら他人には頼り辛いねー。

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