April 02, 2018

CSSでデザイン変更と、広告収入の途中結果

今CSS使って見出しとコラムの幅を変えた。

CSSって全く専門外のことなんですが、定義の設定だったんですね。
HTMLで単語が使われた時に、その単語が表現するものをCSSで設定するという。

本文の幅はデフォルトが400ピクセルだった。狭いと思っていた。
これを450ピクセルに変更した。

今まで横幅に合わせて画像を380ピクセルでトリミングしていた。
これがもうすこし伸ばせるようになった。

400ピクセルで文章を書くことに慣れたので改行するための判断を改めないといけないだろう。

使ったCSS
#container{ width:820px}
#center{ width:450px}
#left{ width:180px}
#right{ width:190px}

ココログのCSS編集に放り込めば使えます。

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February 25, 2018

祝100万

2月19日でカウンターが100万を超えました。
これまでに書いてきた総記事数は1500件でした。すごい。
90万が8月のことなので、10万まで6ヵ月かかりました。
前回と同じ間隔ですね。

ちょうど90万の頃、ギャザービート2のストーリーをまとめていて、100万の今回はその次回作であるモノアイガンダムズをまとめていた。モノアイに取り掛かるまで半年かかったのは意外。長くなった原因はガンダムブレイカーをやったからだな。そして今ブレイカー2をやりたい・・。

 
 
2017年8月~2018年2月のページビューランキング

1. GジェネDS (→)
2. ロックマンエグゼ6 チート集 (→)
3.
Gジェネオーバーワールド (→)
4. タクティクスオウガ 台詞集1 (→)
5. タクティクスオウガ 台詞集2 (→)
6. GジェネF (7↑)
7. ソウルハッカーズ(18↑)

8. タクティクスオウガ 重要パラメータ (→)
9. ガンダムvs.Zガンダム (↓6)
10. GジェネNEO (↓9)

5位までコピペで済んだ。
相変わらずGジェネDS強い。
過去のランキングのリンク張ってるので辿ってみると分かりますが、30万ヒットからずっとGジェネDSが1位ですよ。
そして、モノアイまでの復習を終えた私はいよいよGジェネDSを始めようかな?始めるのかな?と思っているところです。
1位になってるのは6年前の記事ですからねー。上書きして書き直すのか、重複覚悟で別に書くのか。

2017年以降の記事で上位に来たのは
Zガンダムのパンチラに言及したやつ(40位)とか連ザP(46位)とかガチャポン戦士3(76位)とか。

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February 02, 2018

アフィリエイト入れてみる

昔からある食べ物の商品で「さらにおいしくなりました」みたいな売り文句がありますが、厳密にいえば何をおいしいと感じるかは人それぞれなんだから、結果を見れば味が変わったという事実があるだけで、人によっては美味しくなくなったかもしれない。
だったら「昔ながらの味」というコピーの方に私は惹かれる。

 

ブログのアクセスカウンターが99万なんですけど、今アフィリエイトやったら1年で缶コーヒー3本は貰えるんじゃないかなって思ったんですよね。

アフィリエイトってアクセス数で計算されるタイプと広告をクリックして商品を購入すると稼ぎになるタイプとあるんですけど、私自身ネット通販をするときは必ずポイントサイトを経由するので他人のブログが商品を知るきっかけになったとしても、その広告は押さないですよ。
だから単純にアクセス数に比例して報酬が貰える忍者admaxっていうのを2月から導入してみました。

自分の中では広告がチラチラすることで文章が読みにくくなるのは不本意なんですけど、まあ実験ということで、がっつくことはせず、右コラム1か所に限定しておしとやかにやっていきます。覚えてたら1年の結果を発表したいな。

特に内容が変わるわけでも何でもないしペースも変わらない。

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November 03, 2017

雑談 XBOX360買った

PCでゲームするのにPS2のコントローラーを使っている私ですが、XBOX360の有線コントローラーがアメリカの海軍でも使われるくらい評判が良いので買ってみました。

 
コントローラー単体だと中古で2500円辺りで手に入るのですが、コアシステム本体に付いてくるので、それを箱付き完品2000円で買えました。
XBOX360はガンダムのゲームなら廉価版含めて揃えてあったので早速オペレーショントロイを遊んでみることにした。

これが自分にとっては初めての次世代機のFPSとなるわけで、贔屓目無しに面白かったわけですよ。まだ1ステージしか遊んでない時点の話だけど。FPSユーザーからは評価が低いゲームのようなんですけど、ガンダムのゲームとしては良く出来てるんじゃないのかな?

ゲームの内容はさておき、ゲーム機の音が大きすぎませんか。あの耳障りな掃除機の騒音をずっと聞かされてるようで気分が悪い。モデルチェンジしたらマシになるそうで、今回はコントローラーのオマケで買ったからS型もいずれ買おうという気になりました。もしくはディスクイメージから起動できるようにしたいです。ドライブは買いました。
それと本体に付いてきたのがコンポジットケーブルだったけど、これだと文字が潰れて読めないと思うぞ。

話が逸れたけど、コントローラーの使い心地は良い部分も悪い部分もあり、結局は慣れているという面でPS2コントローラーで良いという結論になりました。

360はLRの押した感触が少ないのが嫌
L1R1を押した時にL2R2を誤って押さないように縦になってるのが好き
十字キーは誤って斜めに押しやすい
遅延のテストでやったポップンミュージックは相変わらずおもしろかった

遅延と言えばWindows Aeroが入ってるとモニター表示が3フレーム遅れるという話を最近聞きました。言うとおりにオフにしたけど、比較検証したわけじゃないから体感だと分からないです。

WiiでWiiとGCのiso吸い出しに成功したのでゼノブレイドをやってみたいです。でも360もあるのでブルードラゴンもやりたいです。今すごい未来に生きてる。

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August 03, 2017

祝90万

8月2日時点でアクセス数が90万を超えました。
80万を超えたのが今年の2月で、10万まで6カ月かかりました。

前回からペースは落ちてるけど、まあまあの結果。

 
2017年2月~2017年8月のアクセスページランキング
1. GジェネDS (→)
2. ロックマンエグゼ6 チート集 (3↑)
3.
Gジェネオーバーワールド (↓2)
4. タクティクスオウガ 台詞集1 (5↑)
5. タクティクスオウガ 台詞集2 (↓4)
6. ガンダムvs.Zガンダム (17↑)
7. GジェネF (21↑)
8. タクティクスオウガ 重要パラメータ (9↑)
9. GジェネNEO (↓6)
10. タクティクスオウガ 敵ステータス (↓7)

ほぼ前回と変わってない。

 
11位に入ってたのはFF12の弱くてニューゲームの記事
どう考えても明らかにPS4移植版の影響です。
7月13日発売だったんだって。

15位にはナイトガンダム物語3の記事
ファミコンのガンダムゲーム情報をまとめ終わったわけだけど、ナイトガンダム3に注目が集まったのはどういうわけだろう。

 
ゲームの情報載せた記事ばっか書いてるけどさ。
「ゲーム攻略サイト」っていうと、フローチャート作って道につまづかないように誘導して攻略方法を書いてるとこでしょ。でも多くのプレイヤーが知りたい情報って本当にそれだとは思ってないから「攻略サイト」を作ってるつもりはないんですよ。

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February 10, 2017

祝80万

2月9日時点でアクセス数が80万を超えました。
70万を超えたのが昨年の9月で、10万まで5カ月かかりました。

長い間、1日のPageViewが500件あるかどうかぐらいだったのが、最近は500超えるのが普通になっています。UniqueUser数は400辺りが平均です。

2016年9月~2017年2月のアクセスページランキング
1. GジェネDS (→)
2. Gジェネオーバーワールド (3↑)
3. ロックマンエグゼ6 チート集 (↓2)

4. タクティクスオウガ 台詞集2 (5↑)
5.
タクティクスオウガ 台詞集1 (7↑)
6. GジェネNEO (→)
7. タクティクスオウガ 敵ステータス(12↑)
8. ヴィーナス&ブレイブス (9↑)

9. タクティクスオウガ 重要パラメータ (20↑)
10. ロマサガ2
(↓4)

この結果を見た感想、相変わらずの顔ぶれ。
タクティクスオウガ記事が4つも入ってる。11月にNew3DSでのVC配信がされたことなどで未だにプレイヤーの多いゲームなんでしょうね。
Gジェネは この期間中に新作が出ました。過去作にも注目が集まるのでしょう。一応PSの4作とか、PS2のも、PSPのも、書いてるんだけど人気の差なのか、他に有用なページがあるのでしょう。

圏外で目に付いたのが、
ソウルハッカーズ 12位。P5発売の影響か?
ガンダムVS.Zガンダム 17位。他にサイトが無いのかな?
『ガンダムゲーム』タグが18位でした。
タグを活用してくれているのが分かれば、纏めた甲斐があって嬉しいものです。

もう少し下を見ていけば、新しい記事も そこそこヒットしています。
GジェネF 21位(2016年8月)
Gジェネ 24位(2016年4月)
GジェネFIF 26位(2016年8月)
ガンダムWで藤原啓治が演じた役一覧 40位(2016年9月)
これはテレビ朝日が声優番組をやった時に地味に伸びました。

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November 26, 2016

雑談

最近このブログは情報が濃すぎる。週一とはいえ頑張り過ぎた。
ちょっと休憩して最近考えたことを無暗につぶやいてみる。

コラボカップめん
有名店とコラボレーションして売りだされるカップラーメンはどうして定番商品にならないのですか。リピーターは要望を出さないのですか。ライセンス料の問題ですか。カップめんに客を取られることを心配するのですか。カップラーメンでの再現には限界があったとかいうならカップラーメンにしたことが疑問。はじめからリピーターを狙っていない、新しいものを買う客だけを狙った短期型の商売なんですか。

福袋の名称
福袋って売ってるけど、あれ別に福要素関係なくなってるじゃん。
もうブラインドバッグとか謎袋でいいんじゃないの。
運が絡んでる物なら『もしかしたら福袋』くらいでないとおかしい。

レンジでチン
チンするという言葉が使われ続けているのはレンジの中で行われている現象を理解していないからですか。レンジで振動させますとか言ってみて欲しい。

フィクションかやらせか
ドラマがフィクションなのは分かり切ってるから、やらせ番組にその注釈を使うべき。

カツとカレーって特に相性良くないと思う。
ラーメンにナルトって別に必要ないと思う。
どちらも歴史を重んじてるに過ぎないと思う。

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October 09, 2016

機動戦士ガンダム 鉄○隠ぺいの歴史

サプライズプレゼントやりたがる人って思慮に欠けてる感が多いって思ってる。
相手のこと思ってるつもりで相手のスケジュールは無視してる訳だし
月並みな言葉で善意の押しつけだといえる。
人は誤解されると苛立つからサプライズにあたって事前に情報収集するのは最低限必要でしょう。更に、それに対して身構える準備は与えなければいけないと思う。つまりサプライズがあるということを教えても良いと思う。知っていても聞かされた方は十分楽しめるはずだし。
そして、期待を上回るプレゼントが出来てはじめてサプライズ成功というのが受け手にとって理想的な形なんじゃないかって思う。


 
 
 
 
リマスターで鮮明になっている「機動戦士ガンダム」の映像で汚いままの部分はどこでしょう?

という質問にどれだけの人が、この場面を挙げてくれるだろうか。
実際に聞いたことが無いので分かりませんが、私の中の解答としてはこの場面しかありえません。

Kameo

この場面は最終回43話の始めの方で、ジオングを見失ってから再戦するまでの間の戦闘シーンです。
鉄人28号らしいメカが後ろを通り過ぎていくので、ここをクリアにするわけにはいかなかったのでしょう。それで、ここだけ変に汚いままなのです。

なんと同じ場面が劇場版にも使われたため、両方に渡って修正が必要な問題が発生している。せっかく劇場用にする時に修正できたのに何故スルーしたのか、もしくは気付かなかっただけなのか分かりません。この場面についての富野監督のコメントは聞いたことが無いはずだ。

鉄人28号らしいメカが出てくるのは43話だけではありません。
35話でジムに紛れる形で初めて出て来て、42話にもそれと同じ絵が使われた上に、それとは別のカットでも別の鉄人らしいメカがいるので、合計4回も画面に映っています。
その中で修正を受けたのはこのカットだけ。ジムに紛れてもいないし、ここまでやってしまうとアウトという判断になるんですね。

ダイターンとライディーンもいるぞ と言いたそうな人が目に浮かびます。
幸いそれらは日本サンライズアニメキャラなわけで。

そういえば「映像が公式」という言葉が迷走して独り歩きしてる感あるけど、未だ拘ってる人は この辺の遊びをどう捉えるんだろう。
 
 
本題はここからになりまして、リマスター前の映像は修正されてないからLDだと、まあまあ綺麗に見れるんだよ、と。劇場版の比較研究の成果を是非見て下さい。私の投資と努力が無駄にならないでください。

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September 04, 2016

祝70万

2016年9月3日にアクセス数が70万を越えた。

60万を越えたのが2月のこと。つまり7ヶ月で10万アクセスで最短を更新できた。

特に先月の夏休み期間は毎日が日曜日レベルのアクセス数で実は普段より多めな日が続いていた。ゲームの記事メインなので、そういうのが影響している。

2016年2月~2016年9月間のアクセスページランキング
1. GジェネDS (→)
2. ロックマンエグゼ6 チート集 (→)
3. Gジェネオーバーワールドの編成 (→)
4. ロマサガ2を納得のいくように (47↑)
5. タクティクスオウガ 台詞集2 (↓4)
6. GジェネNEO (→)
7. タクティクスオウガ 台詞集1 (↓5)
8. ウィザードリィ Dimguil (11↑)
9. ヴィーナス&ブレイブス (17↑)
10. FF9 (19↑)


ちなみにトップページはトップ10に入ってたけど今回から除外して計測したい。
見たとおり、新規記事はアクセス貢献していません。それでも総アクセスは記事総数に伴って増えているので、水面下では貢献しているのでしょうね。

今回のトピックはロマサガ2の47位からの上昇。リマスターが配信されたのが今年の3月らしい。これはもちろんSFC版の記事なんで、最近のは引き継ぎニューゲームができるそうですけどね。

ヴィーナス&ブレイブスは何故上昇したんでしょうね。記事の中で
ブレイブレジェンドモードをやる気になれないと書いてあるけど、実は直後にクリアしている。

FF9も2月にスマホ向けに配信されていた。私はスマホでゲームプレイ否定派ですが。
このFF9の感想は7年も前の文章だし、たいしたこと書いてない。こういうのを歴史として残したいジレンマってあるよね。

エグゼ6は完全にGBA限定の情報だけど、去年11月にWiiUで配信されてるし、古いゲームの情報サイトでも枯れることはないんだろう。

 
 

今後の予定としてガンダムゲー紹介ブログを続ける予定です。こないだのエフイフでPS1は終わらせたつもりでいます。次はFCとGBとSFCで続けます。思ったより先が長い。

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July 13, 2016

VHSデッキとLDデッキを買った2016年

VHSをデジタル化しようと思ってビデオデッキを買った。

そのデッキの選び方
ケーブルはRCAじゃなくてS端子で出力する方が鮮明だからS端子の付いたデッキで再生すべき。
とか言いつつ、VHSデッキにHDD付いてたらケーブル通さない分だけ無劣化だから、その方が良い。

画質を綺麗にする技術
・3次元Y/C分離:縦横次元に時間軸を加え3次元と呼ぶ。色のにじみや輪郭のズレをなくし、精細な映像にすることができます。
・T B C:タイム・ベース・コレクターの略。再生される映像のゆがみやユレを補正して、見やすい映像にすることができます。
・D N R:デジタル・ノイズ・リダクションの略称。再生される映像のノイズを軽減して、見やすい映像にすることができます。
この辺は末期のデッキなら標準装備されてると思うのですが、専門的すぎるので一言に高画質エンジンと表記されることが多い印象があります。

S-VHSデッキの方が優秀なのかの問題
普通のVHSを再生するのであれば変わらないと判断
単純にその時代において高水準の技術を使っているのだろうが、S-VHSだから良いとはいえない。

HD画質で録画すべきかどうかの問題
出力先のHDDデッキはアナログ入力の映像に対してSD画質でしか録画できないのがほとんど。つまりHDにしても効果が薄いからそうしているのだろうということで、720 x 480の9.8Mbps録画で納得しておく。

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